mardi 8 février 2011


Qu'est ce qu'un programme ?


Les programmes d'ordinateurs sont des ordres envoyés à certaines parties de l'ordinateur pour effectuer une action. Ces actions sont traduites en 0 et 1 ( code informatique).

Exemple:

Il y a +/- 25-30 ans, les programmes étaient de simples cartes perforées où nous devions faire les trous nous même et les classer dans le bon ordre. En fait, un gros tas de feuilles que l'ordinateur lisait pour effectuer UNE SEULE action.


Les actions sont calculées en Hertz (opération/seconde)



La loi de Moore

Gordon Moore, confondateur d'Intel, invente en 1975 la loi de Moore :"Le nombres de transistors des microprocesseurs double tous les 2 ans".



La grande évolution
Nous aimons tous regarder un bon film, bien plus facile que d'aller au cinéma, le regarder sur notre ordinateur est bien plus simple. En sachant qu'1 disquette=1,44mo, il nous en faudra donc 700 voir 750 pour stocker un dvix! Alors que aujourd'hui un sul disque nous suffit, merci l'évolution !


L'évolution périphérique


Nous cherchons tous la meilleure façon de pouvoir tricher en cours, alors pouvoir trouver toutes les réponses en appuyant sur un bouton et les avoir affichées sur sa main serait le rêve. Un rêve ? Pas vraiment, l'armée américaine a déjà mis cette technologie en place. Un puce intégrée dans le corps et hop tous les contrôles réussis. (De plus vous pourrez vous la jouer genre Matrix;)).


Amateurs de lecture ceci est pour vous, l'Ibook (livre électronique). Il vous assure la mêlequalité de lecture qu'un vrai livre grâce au système de microbille, il ne consomme pas d'élactricité à part quand on lui demande de changer page par exemple.


(Plus de périphériques sur le billet de Pierrot :)).


Disques durs

supprimé pour cause de copier-coller...

mercredi 5 janvier 2011

Freeplane

Freeplane

Ce logiciel a été créer en juillet 2009 et en juin 2010 une nouvelle version est sorti avec quelques nouveautés.

Freeplane est un logiciel libre (si vous ne savez pas se qu 'est un logiciel libre j'ai trouvé un très bon exemple sur ce site).
Il permet de faire des "mind-mapping", en français cela donne des cartes heuristiques.
Cela consiste a faire un diagramme en mettant des liens d'une idée a l'autre.



Voici quelques raccourci clavier qui pourront vous aidez:
  • La touche Inser crée un nœud (à partir du nœud central appelé "nœud fils")
  • La touche Entrée crée une nœud de même niveau que le nœud courant (appelé "nœud frère")
  • La touche Suppr supprime les nœuds sélectionnés
  • La fonction glisser/déposer avec la souris permet de ré-organiser très facilement les nœuds ou branches au sein de la carte.
Et pour finir tous ceux qui désire téléchargé ce logiciel libre chez eux, voici le lien.

lundi 8 novembre 2010


Quels sont les risques lorsque l'on s'inscrit sur facebook?

Tout d'abord, il faut savoir que toutes les informations que vous donnez de vous peuvent un jour devenir public. Toutes ces informations appartiennent a facebook pour toujours.
Ces informations sont stockée dans des copies de sauvegarde,personnes ne peut jamais allez dans ces copies,n'y les rendre publics (d'après ce que dit facebook) .Mais on s'y rend lorsqu'il y a un crash informatique...
Tout ce que je viens de vous dire est stipulé dans le contrat d'inscription lorsque vous vous inscrivés .Si l'on veut porter plainte a facebook,il faut se rendre au tribunal des entreprises qui se situent en Californie (voyage long et couteux qui ne sert pratiquement a rien).
Alors réfléchissez a 2 fois lorsque vous vous inscrivez.
Les nombres de personnes

En moyenne,les gens ont plus ou moins 150 contacts("amis") , si l'on est amis avec une personne, que celui ci est ami avec un autre amis,et que cette autre amis est encore amis avec un autre .(Il faut aussi que ces amis ci dessus possèdent 150 amis eus aussi).
=>alors on considère que = 100x100x100x100 personnes peuvent voir votre profil
= 100 millions de personnes
Sur facebook ,on compte déja 600 millions d'inscrits,alors que sur terre nous sommes plus ou moins 6.9 milliard d'habitants

Les différentes classes d'amis

Sur facebook,nous avons différents contexte d'amis, ex: amis,famille,boulot,... pour s'y retrouver plus facilement,nous avons la possibilités de créer des listes. Comment faire: compte=>gerer la liste d'amis.
les 2 manieres de facebook pour se faire de l'argent

-Lorsque les gens achètent des crédits facebook
-Lorsque l'on clicke sur les pub qui se situe a droite de l'écran lorsque vous êtent connecté
Application de faceboook

Chaque fois que l'on se rend sur une application de facebook, genre: farm ville , quel schtroumphs es-tu? , ... Les adhérents des applications peuvent avoir accès a toutes nos informations (facebook n'a rien avoir la dedans)
Les choses a faire et a éviter
a éviter :- être ami avec ses parents
-être ami avec son patron
-mettre des photos embarrassantes

a faire:-des listes d'amis
-Blocker un contact en cas d'arcelement
-controler vos applications , pour cela : compte=>parametre de conf.=>modifier vos parametres(en bas a gauche)
Trucs a savoir

-Pour ne plus que facebook vous envoye des messages sur votre boite mail : compte=>parametres=>nottifications
-Pour pouvoir envoyer des mails: compte=>parametres=>mobile

Pour plus d'informations ,il y a toujours la rubrique "aide" :compte =>aide

Etude du petit monde

Est l'hypothese que chacun puisse être relié à n'importe quel autre individu par une courte chaîne de relations sociales. Etude de milgram

lundi 25 octobre 2010

Comment faire un graphique/diagramme avec Open Office

Mise en place des données :

Pour commencer il faut inscrire les chiffres que vous souhaitez dans les colonnes et les lignes sous forme de tableau.

Ensuite vous devez sélectionner les données concernées en faisant un clic gauche enfoncé et utilisez la touche "Ctrl" de votre clavier pour sélectionner une autre colonne.

Type de graphique :

Alors, deux possibilités s'offrent à vous, soit vous cliquez sur le raccourci ou alors vous allez dans " Insertion" => "Diagramme". Une nouvelle fenêtre s'ouvre et là vous pouvez choisir entre plusieurs sortes de graphique (colonne, barre, secteur / 2D ou 3D) selon votre envie ou votre utilité.

Plage de données :

C'est ici que vous pouvez choisir quelles informations doivent se trouver sur l'axe des x ou des y, vous devez cocher la case voulue après cliquez sur " suivant".

Séries de données :

En principe il ne faut pas y toucher sauf si vous voulez modifier votre légende ensuite faites " suivant".

Éléments du diagramme :

C'est ici que vous pouvez choisir un titre, des sous-titres ou encore ajouter une légende.

Appuyer sur terminer pour faire apparaitre votre graphique.

Finir le graphique/diagramme :

Cliquer 2 fois sur le diagramme pour qu'il soit accepté , de là vous pouvez, le changer de place, l'agrandir, le réduire.

Et lorsque vous cliquez 2 fois sur un objet du diagramme vous pouvez changer la police, la couleur, la taille.

Vous pouvez aussi déplacer les objets du diagramme en le faisant glisser.


Voici un vidéo pour illustrer tout ce que je viens de vous dire :





PS : L'idée de faire une vidéo je l'avais avant que Mathias poste son article ;D

samedi 23 octobre 2010

Les Screenshots

Salut tout le monde ! c'est Spuk ! Oulala je me crois dans mes vidéos \o/.
Allez ! c'est Mathias et aujourd'hui je me dois de vous présenter la dernière leçon d'informatique, c'est-à-dire les Screenshot ! (ou capture d'écran pour les "frenchies")

Sommaire :
1.Qu'est-ce qu'un screenshot ?
2. Comment acquérir une capture d'écran ?

3. Avec quel logiciel pouvons-nous traiter le "screen" ?
4. Paint
5. Greenshot
6. Utilisation de Paint

7. Comment envoyer une image sur internet ?
8. En plus !

1.Qu'est-ce qu'un screenshot ? Un screenshot (ou capture d'écran en français) est une photo de l'écran. Il est souvent utilisé pour capturer un moment précis dans un jeu.
2.Comment acquérir une capture d'écran ? Il est relativement facile de nos jours d'obtenir une capture d'écran, il vous suffit tout simplement d'appuyer une fois sur la touche Print Sc/Sys Rq à droite de F12 et à gauche de Scroll Lock dans les claviers AZERTY
.http://nsa19.casimages.com/img/2010/10/24/101024025623239929.jpg
(en rouge la touche Print Sc de mon clavier)


3.Avec quel logiciel pouvons-nous traiter le "screen"?
Avec une multitude de logiciels ! Le principal étant Paint fourni avec les versions Microsoft Windows, mais il n'est pas le seul, GIMP et Greenshot par exemple peuvent également le faire.

4.Paint

Paint est sans conteste LE logiciel par défaut dans le domaine du dessin et de la capture d'écran. Pas besoin de le télécharger, il est fourni avec toutes les versions Microsoft Windows.

5.Greenshot
Greenshot est un freeware (logiciel libre/gratuit) que je ne connaissais pas. Il vous permet tout comme Paint d'acquérir vos captures d'écran et de les traiter de la même manière.
Vous pouvez le télécharger ici

6.Utilisation de paint

Tout d'abord, appuyer sur Print Sc pour obtenir votre "screen"
Ensuite ouvrez Paint et appuyez sur Ctrl+V pour importer votre capture d'écran dans Paint.
http://nsa19.casimages.com/img/2010/10/24/101024025551675637.jpg
(En rouge les touches Ctrl (contrôle) et V)
http://nsa19.casimages.com/img/2010/10/24/101024025433751439.jpg

(Votre "screen" importer dans Paint.)
Rogner l'image en commençant par sélectionner la zone puis appuyer sur "Rogner"
Cachons maintenant la fenêtre de vote pour cela vous avez des formes (version Windows 7) prenez par exemple le rectangle, choisissez une couleur et dans remplissage cocher couleur unie. Enfin sélectionnez la zone de vote pour la remplacer par un rectangle rouge (pour moi):
http://nsa19.casimages.com/img/2010/10/24/101024025449892713.jpg
(en mauve la zone rogner, en vert la zone des formes, en bleu le remplissage et en rouge la fenêtre de vote)

Encadrons maintenant la zone des armes. Faites pareil en sélectionnent la zone d'arme, mais cette fois dans remplissage vous ne cochez pas de fond.

Vous pouvez également prendre une flèche dans forme pour bien montrer.
http://nsa20.casimages.com/img/2010/10/24/101024025507112012.jpg
Vous pouvez faire un "joli dessin" en choisissant le pinceau à gauche des formes...
Enfin enregistrez l'image. Vous avez pour cela plusieurs choix de format: pgn, jpg ou jepg, bmp, gif, etc.
Quelques formats recommandés:
Le PNG (Portable Network Graphics) est celui qui prend le moins de place, il gère la transparence et est un bon format pour internet, mais il ne fonctionne pas encore partout (Internet Explorer 6 en particulier).
Le JPG ou Jepg (Joint Photographic Experts Group) est un format standard utilisé par les appareils photo, c'est un très bon format pour internet.
Le BMP (Bitmap) est le premier format crée. Il existe en 4 versions (monochrome, 16 couleurs, 256 couleurs et 24 bits) il prend beaucoup de place.
Pour enregistrer votre image allez dans fichier-> enregistrer sous, puis dans type choisissez votre format.
http://nsa19.casimages.com/img/2010/10/24/1010240255188200.jpg
Vous trouverez une version vidéo de cette explication plus loin

7.Comment envoyer une image sur internet ?

Je vous conseille d'aller sur le site casimage qui est un excellent hébergeur !
Voici un petit tuto qui vous montre comment faire:
8. En plus !
+ TAB : Changer de fenêtre via Flip 3D

10 millions de pixels = 10 millions de petits carrés !
L'image la plus pixellisée du monde !

9.Tutoriel : exercice sur les screenshots.


Cet article a été rédigé par Mathias Comhair pour le blog du cours d'informatique 5GT groupe B
Toute copie partielle ou complète est interdite.Tous médiats diffusés sur cet article appartiennent à leurs propriétaires respectifs.

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:noel: et là tu lis ma signature, Bravo !
signature

mercredi 20 octobre 2010

Les Maths

Comment faire si on ne connaît plus ses formules de maths?

Tout ce dont je vais vous parler se situe dans les Bookmarks du prof.

Tout d'abord,nous pouvons regarder des cours vidéos de mathématiques.

Puis,nous pouvons voir 6 mémentos pour réviser les maths.Dans ces mémentos,que l'on peut télécharger en PDF,se trouvent toutes les formules de math.

Ensuite,il y a Wolfram Alpha qui sert à résoudre les exercices et même à montrer un graphique,les étapes,...
Il suffit d'encoder l'exercice et de "cliquer sur le =".

Pour finir,il y a Wxmaxima.Sur Wxmaxima,on peut faire des simplifications,factorisations,...Il y a même des graphiques en 3D.Ça permet aussi de calculer les formules les plus compliquées.