mercredi 7 septembre 2011

Nouvelle année, nouveau groupe

Ce blog continue à servir de support pour le cours de 5e générale, option informatique. Les élèves vont se charger de prendre note et de publier leur résumé ici.
Il est certain que certains sujets ont déjà été écrits, mais aucun copier-coller n'est toléré :-). Et l'informatique bougeant, il est probable que de la nouvelle matière arrive...

Comme chaque année, les anciens élèves ont "perdu" leur possibilité de publier ici, et les nouveaux vont dire bonjour en commentaire.

mercredi 11 mai 2011

Gimp : Transformation d’images




Gimp : Transformation d’images.




  1. Gérer les « problèmes » de couleurs.

Je trouve ma photo trop claire ou trop foncée, comment changer le niveau de couleurs ?

· Aller dans « couleurs » situé dans la barre d’outils ;


· Ensuite dans « niveaux » ;


· Jouer avec la flèche des niveaux jusqu’à obtenir le résultat recherché ;


· Terminer par cliquer sur valider.




















  1. Gérer les problèmes de teintes.

Remarque : Les couleurs primaires pour l’ordinateur sont le rouge, le bleu et le vert. Quand ces trois couleurs se mélangent on obtient du blanc. La couleur noir représente l’absence de toutes couleurs (ce qui explique que lorsque notre écran est éteint, il est noir et non pas blanc). Par contre sur papier, les couleurs primaires sont le rouge, le bleu et le jaune. Le mélange de ces couleurs est noir et l’absence de toutes couleurs est représentée par le blanc.






Je trouve que ma photo tend trop vers le rouge ;


Attention : Il est plus facile d’enlever que de rajouter !


Plus froid = Moins de rouge
Plus chaud = Moins de vert





· Aller dans « couleurs » ;


· Ensuite dans "courbes" ;


· Choisir un canal (vert, rouge ou bleu)


· Bouger la courbe jusqu’à obtenir le résultat recherché.















Une preuve que les images ne sont que constituées de ces 3couleurs, aller dans la fenêtre de droite et cliquer sur canaux. En rendant invisible certains calques couleurs, on peut constater que l’image est bel et bien constituée uniquement des 3 couleurs.






  1. Balance des blancs.

Le blanc de ma photo n’est pas aussi blanc que celui de vanish, que faire ?



  • Aller dans « couleurs » ;

  • Ensuite dans « auto » ;

  • Balance des blancs

Remarque : Si le message « j’ai enregistré quelques canaux de couleurs » cliquer sur convertir







  1. Noir et blanc.

Pour obtenir un beau noir et blanc :




    • Aller dans couleurs ;

    • Teintes- Saturations

    • Enlever la saturation en faisant glisser le pointeur vers la gauche.

5. Mettre en évidence de la couleur dans une photo qu’on rend noire et blanche.



On duplique le calque et on transforme ce second calque en noir et blanc. Pour dupliquer, allez dans la fenêtre des calques, faites un clic droit sur le seul calque présent ('arrière-plan') et faites "dupliquer le calque".


Vous avez alors deux calques identiques avec l'image en couleur.


Il faut maintenant passer le calque du dessus ('copie de arrière plan') en Noir et Blanc. (Voir point 4).


On a alors deux calques, l'un en noir et blanc (au dessus) l'autre en couleur (en dessous donc).


On va maintenant appliquer un "masque de calque" à notre calque en noir et blanc.
Pour cela : Clic droit sur le calque 'copie de arrière plan' (toujours dans la fenêtre des calques) puis "ajouter un masque de calque" et « ajouter d’un canal alpha ».



Sélectionnez le masque de calque en cliquant dessus dans la fenêtre des calques. Utiliser les ciseaux magiques pour sélectionner la partie que l’on veut mettre en évidence. Remplissez la sélection de noir (Clic droit, édition, remplissage, remplir avec la couleur d’arrière plan qui sera la noire). Sélectionnez le masque de calque en cliquant dessus dans la fenêtre des calques. En prenant bien soin de sélectionner le calque couleur pour faire la sélection puis le masque de calque pour appliquer le noir.




Article bien détaillés : ICI


Tout est dedans (photos y comprisesJ)

lundi 25 avril 2011

GIMP



-Tout d'abord, qu'est ce que GIMP ?

C'est un programme de retouche comme photo shop,... gratuit
Il possède son propre format(XCF) qui permet de garder les calques.
Il y a toujours moyen de l enregistrer en JPEG mais se format rassemble tout les calques en 1

Le calque en en quelque sorte une feuille transparente ou l on peut choisir de modifier un élément ajouter. Faut t il encore créer les calque
ATTENTION TRÈS IMPORTANT


Sa caractéristique est qu'il est former de 3 fenêtres différentes:


-Celle de droite comporte tout les outils

-Celle du milieu est consacrée au images à retoucher

-Et celle de gauche à d autre spécificités.


L'avantage de se système à 3 fenêtres est que si l'on ferme une fenêtre par mégarde, grace au 2 autres nous pouvons reprendre la 3éme sans n'avoir rien perdu

-Les outils: Ils sont la pour nous aider a réussir nos retouches.

-Ellipse: Sélectionne une zone demandée, le problème est que cet outils n'est pas précis











-le lasso: Sélectionne aussi une zone demandée mais est beaucoup plus precis











-La gomme: Efface un endroit voulu.











- la baguette magique: Sélectionne dans une photo, toute une zone de même couleur


-l'outils pour modifier la taille agrandir ou retecir l image




mardi 12 avril 2011

Les droits d'auteurs sur le net

La semaine précédent les (douloureux?) bilans, nous avons parlé en classe des droits d'auteurs sur la toile. Voici donc mon compte-rendu du cours

Le Copyright

Le Copyright vise à protéger une oeuvre d'une reproduction ou d'une utilisation que l'auteur de l'oeuvre n'aurait pas autorisé. Il porte sur la forme et pas sur l'idée, c-à-d que : si l'on reproduit une même idée, mais sous une forme différente, il n'y a aucun problème avec la loi. Les articles sous Copyright sont donc juste utilisables pour un but informatif car toute utilisation, publication ou modification est interdite. Attention donc à ne pas publier une image/vidéo/musique sur facebook/youtube/skyrock sans l'accord de son auteur lorsque l'oeuvre est protégée.

- Les chansons (téléchargement et utilisation) : En Belgique, la SABAM gère les chansons et l'argent qu'elles rapportent lorsqu'elles sont diffusées à la radio, en discothèque, etc. Se faire pincer pour avoir utilisé des musiques en public et sans avoir payé la somme d'argent exigée par la SABAM peut conduire à un procès pouvant mener à une condamnation et des dommages et intérêts à payer (voire de la prison et des TIG) au civil ou encore d'un jugement au pénal entrainant un casier judiciaire et une interdiction d'embauches dans certains jobs comme la police, les pompiers, etc. Attention donc à ne pas devenir hors-la-loi !

Le Copyleft

Il permet de publier l'article car l'auteur le met à notre disposition, mais toute modification est interdite. Il suffit donc de citer l'auteur à l'endroit où l'on utilise l'article pour pouvoir l'utiliser. C'est sur ce principe que le célèbre programme Linux a été créé et développé par des milliers de personnes à travers le monde.

-Où trouver des documents libres ? Plusieurs sites permettent de trouver des documents libres. Pour les images : Compfight.com Pour les chansons : Jamendo.com (à noter que ce site ne permet pas de trouver les chansons en vogues du moment ou d'autres chansons connues car ces chansons sont gérées par la SABAM)

Par Maxime Neerinck, Corentin Defoy et Jordan Grégoire

Publication et Droit

Publication et droit :

Œuvre original :

Qu’est ce que s’est ?
- Cela peut être du texte, navigateur, programme, film, note de cours, musique.

C’est quelque chose que l’on sors de son cerveau pour concrétiser à quelque chose.

Droit moral :
droit d'avoir son nom sur une œuvre.

  • Droit à l'intégrité de son œuvre ( On ne peut couper une scène, modifier une image).
  • 1ère divulgation. (Choisir la date de sorti)
  • Repentir. (Dire que se n’est pas moi qu’il l’a fait)
  • Ceci n’est pas transmissible

Droits patrimoniaux :
  • Droit d’auteur (copyright) : On peut regarder l'oeuvre mais on ne peut rien faire d'autre sans l'autorisation de l'auteur.
  • Exception de Citation Seulement : Critique polémique, à fin d’informer , il faut citer les sources.
  • Exception aux droits d’auteur famille. Il faut que ce soit des copies a usage privé.Dans la même maison sinon s’est considéré comme étranger.
  • Exception aux droits d’auteur enseignement :
  • Pour professeurs et élèves.
  • On peut prendre n’importe quoi si s’est pour l’enseignement et que cela ne nuit pas à l’objet.
  • Exeption aux droits d’auteur parodie. Original ,Humoristique ,partie nécessaire.
« L’utilisation d’une œuvre et sa publication y compris sur Internet, sans l’autorisation préalable de son auteur constitue un délit punissable par la loi. »

«Via « Fralica »

Au civil :
  • Cessation de l'atteinte ( ex : livres non vendus )
  • Dommage et interet. ( ex : livre vendus )

Au pénal :
  • Mechant + frauduleux 100€ - 100000€
  • 3mois à 2 ans de prison si récidive.
Il existe des sociétés d'auteurs comme :
  • la SABAM ( La Société Belge des Auteurs, Compositeurs et Éditeurs )
  • la SACEM en France
Leur but :
La perception, la répartition, l'administration et la gestion de tous les droits d'auteur de ses membres


Stiernon Antoine & Resibois Antoine ©


Retouche d'image avec Gimp

Tout d'abord pour pouvoir bien travailler il faut avoir les trois fenêtres ouvertes, s'il en manque une il suffit d'aller dans "fenêtre - récemment fermée".
Ensuite nous pouvons commencer à travailler, en reprenant l'exercice du cours (se sera plus simple à comprendre pour tout le monde ), on va donc commencer par le "!" qu'on peut voir ci-dessous.

Le but de cette image étant de ne garder que le "!", ouvrez l'image en faisant clic droit puis "edit with gimp", ensuite il faudra utiliser l'outil baguette magique. Sélectionner la baguette magique, l'outil comme sur l'image et cliquer sur une des deux parties du "!" et puis enfoncer la majuscule et sélectionner la deuxième partie. Attention n'oubliez pas de créer un nouveau calque, après vous pouvez faire un copier-coller sur l'image de fond.



Après on va utiliser le réveil, pour le sélectionner utiliser de nouveau la baguette magique, cliquer à côté du réveil dans le blanc, puis faites "sélection-inverse". Si vous ne voulez que les aiguilles, utiliser l'outil ciseaux intelligents et faites une série de petits points peu espacés sur les aiguilles, une fois fini refaites un point sur le premier où vous verrez apparaître deux petits anneaux et ensuite cliquer au milieu des aiguilles, le reste c'est la routine, créer un nouveau calque et copier-coller. N'oubliez pas non plus qu'en cas d'erreur, contrôle Z permet d'annuler. Cet outil est celui généralement utilisé pour mettre sa tête à côté de celle d'Obama ou d'autres stars. ^^




Ces trois outils permettent respectivement de faire une rotation de l'image, de faire un remplissage en sélectionnant une couleur et ensuite effectuer le remplissage, dans le cas où vous voulez changer la couleur du remplissage il y a deux carrés l'un derrière l'autre en dessous de tous les outils de travail, cliquez simplement dessus et choisissez une autre couleur, et enfin d'écrire avec la souris, ils peuvent tous les trois être utiles.

Une dernière chose super importante,Gimp nous permet de dessiner des POIVRONS, alors profitez-en! ;)
Pour ce faire, allez dans la partie réservée aux brosses du crayon et descendez dans le fond, l'icône représentant l'image ci-contre vous permet de les dessiner.





dimanche 3 avril 2011

La RAM

http://www.commentcamarche.net/contents/pc/ram.php3

http://fr.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9moire_vive

Alors la RAM est une abréviation de Random Access Memory (que l'on traduit en français par mémoire à accès direct), est la mémoire informatique dans laquelle un ordinateur place les données lors de leur traitement. Les caractéristiques de cette mémoir sont:


-sa rapidité d'accès (cette rapidité est essentielle pour fournir rapidement les données au processeur), exprimé en MHz.

-sa volatilité (cette volatilité implique que les données sont perdues dés que l'ordinateur cesse d'être alimenté en électricité, à l'opposition de la ROM : "Read Only Memory")

-sa capacité, exprimée en Mo ou Go

Pour avoir un ordre de grandeur...

kilo- 10³
méga- 106
giga- 109
tera- 1012
péta- 1015
exa- 1018



On l'appelle aussi "la mémoire vive".



La RAM sert à stocker les informations chargées par le disque dur et à les renvoyer quand l'utilisation des données est demandée par le processeur ou un autre composant. Par exemple, on veut écouter une musique, on ouvre la musique, de là, le disque dur envoie les informations au processeur et à la RAM.


Le processeur calcule par des algorithmes ce que l'on demande et la RAM emmagasine tout jusqu'a ce qu'on lui demande de supprimer les données de sa mémoire.



Donc on en revient à la musique : on ouvre, là le disque lit les données du programme qui lira la musique, et chaque donnée lue, le HDD (Hard Disk Drive, ou disque dur) l'envoie vers le processeur qui, après calculs, l'envoie dans la RAM.